Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 sortira le 5 novembre 2026, exclusivement sur la nouvelle console de Nintendo. Cette fois, il ne s’agit ni d’un simple portage du jeu Nintendo 64 ni d’une remasterisation limitée à la résolution : Nintendo a reconstruit les graphismes, modernisé les déplacements et la caméra, réenregistré la musique avec un orchestre symphonique et ajouté des cinématiques doublées ainsi que de nouveaux dialogues, rédaction rapporte SuperJouer Paris.
Le changement le plus important se situe pourtant dans la manière de jouer. Link peut désormais courir plus rapidement, sauter grâce à une commande dédiée, contrôler librement davantage la caméra et même jouer certaines mélodies en les fredonnant devant le microphone intégré de la Switch 2. À cela s’ajoutent le système « Fil du temps », ZELDA NOTES sur smartphone, un cycle jour-nuit revu et plusieurs fonctions destinées à réduire les frictions du jeu de 1998 sans transformer sa structure fondamentale.
Un vrai remake, pas seulement Ocarina of Time en haute définition
Le terme « remake » est ici justifié. Nintendo indique que les visuels ont été entièrement remaniés, jusqu’aux textures des différents matériaux. Les lieux d’Hyrule ont été remodelés, tandis que les personnages bénéficient de nouveaux modèles et de cinématiques retravaillées.
La bande-son n’est pas simplement nettoyée : Nintendo annonce une musique orchestrale symphonique et des sons renouvelés. Les temps de chargement doivent également être réduits et le fonctionnement général plus fluide.
« L’aventure renaît à travers le temps. »
— Nintendo France, présentation officielle du remake.
Ce choix distingue clairement cette édition des versions historiques auxquelles les joueurs ont déjà pu accéder via différentes consoles Nintendo. L’objectif affiché est de conserver l’architecture du classique de 1998 tout en supprimant une partie des contraintes directement liées à la Nintendo 64.
Pour les joueurs qui suivent les sorties Switch 2, la démarche rappelle surtout l’importance prise par les adaptations spécifiquement développées pour le nouveau matériel.
SuperJouer détaille par exemple les différences techniques et fonctionnelles de la console dans son comparatif consacré à EA Sports FC 27 sur Switch 2 face aux versions PS5, Xbox et PC.
Les principaux changements du remake en un coup d’œil
| Élément | Ocarina of Time classique | Remake Switch 2 |
|---|---|---|
| Graphismes | Environnements et modèles issus de la génération N64 | Environnements, modèles et textures entièrement retravaillés |
| Caméra | Contrôle limité selon les situations | Contrôle amélioré avec le stick droit |
| Déplacements | Commandes historiques du jeu | Course plus rapide et saut manuel |
| Dialogues | Principalement textuels | Dialogues enrichis |
| Cinématiques | Sans doublage intégral | Cinématiques entièrement doublées |
| Musique | Bande-son synthétique historique | Musique orchestrale symphonique |
| Cycle jour/nuit | Fonctionnement limité selon les zones | Temps qui continue de s’écouler y compris dans les villes |
| Progression | Le joueur doit davantage mémoriser ses objectifs | Nouveau système Fil du temps |
| Ocarina | Mélodies jouées avec les commandes | Boutons, fredonnement au microphone ou ocarina compatible |
| Smartphone | Aucun système associé | Fonctions supplémentaires via ZELDA NOTES |
Nintendo n’a donc pas uniquement travaillé sur l’apparence. Les modifications les plus susceptibles d’être ressenties heure après heure concernent probablement la caméra, les déplacements et le suivi de la progression.
Link peut maintenant sauter et courir avec des commandes dédiées
Le jeu de 1998 reposait fortement sur des mouvements contextuels. Dans le remake, Nintendo annonce une commande permettant de sauter ainsi qu’une fonction destinée à parcourir plus rapidement les longues distances.
La caméra profite également du stick droit. Cette modification paraît élémentaire en 2026, mais elle change sensiblement la navigation dans un jeu initialement conçu avant la généralisation des deux sticks analogiques.
« Parcourez de longues distances avec la nouvelle fonction qui permet de courir plus vite. »
— Nintendo France.
Les actions doivent par ailleurs être plus réactives. Nintendo parle d’actions « plus rapides » et « plus satisfaisantes » dans sa présentation internationale du 8 septembre.
Pour un joueur découvrant Ocarina of Time aujourd’hui, ces changements pourraient être plus déterminants que l’augmentation du niveau de détail graphique. Ils concernent précisément certains mécanismes qui accusent le plus les presque trois décennies séparant l’original de ce remake.

Le cycle jour-nuit devient réellement continu
Nintendo modifie aussi le fonctionnement du temps dans Hyrule. Le cycle entre le jour et la nuit continue désormais quelle que soit la zone où se trouve Link, y compris dans les villes.
Cette mécanique peut modifier les rencontres disponibles, mais aussi les ennemis présents après la tombée de la nuit. Nintendo précise que de nouveaux personnages ou adversaires peuvent apparaître selon l’heure.
Ce changement paraît discret, mais il rend l’univers moins compartimenté que dans l’édition Nintendo 64.
La structure reposant sur deux époques de la vie de Link demeure néanmoins au cœur de l’aventure. Le remake ne remplace donc pas le fonctionnement historique d’Ocarina of Time par celui de Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom.
Cinématiques doublées et nouveaux dialogues : jusqu’où Nintendo change-t-il l’histoire ?
Les personnages rencontrés par Link ont désormais davantage de choses à dire. Nintendo confirme l’ajout de dialogues et de cinématiques étendues, désormais entièrement doublées.
Cela constitue une évolution importante pour un épisode dont une grande partie de la narration reposait historiquement sur des fenêtres de texte.
« Une histoire intemporelle peuplée de personnages hauts en couleur, enrichie de nouveaux dialogues. »
— Nintendo France.
Nintendo n’a toutefois pas annoncé une réécriture complète du scénario. Link reste le jeune Kokiri chargé d’une mission par le Vénérable Arbre Mojo avant d’être entraîné dans le conflit autour de Zelda, Ganondorf et de la Triforce.
La bonne lecture, à ce stade, est donc celle d’un récit enrichi dans sa mise en scène et ses interactions, plutôt que remplacé par une nouvelle histoire.
Le « Fil du temps » doit empêcher de perdre le fil de l’aventure
L’une des nouveautés les plus pratiques est appelée « Fil du temps ».
Le menu permet de consulter la progression dans l’histoire et l’objectif actuellement poursuivi. Une grande tapisserie se complète parallèlement au cours de l’aventure et matérialise le voyage de Link.
Cette fonction répond à un problème très concret des anciens jeux d’aventure : reprendre une sauvegarde après plusieurs jours ou semaines et ne plus savoir où aller.
Elle ne semble pas transformer Ocarina of Time en jeu guidé en permanence par des marqueurs. Nintendo parle plutôt d’un système permettant de vérifier l’étape actuelle du scénario.
L’ocarina utilise le microphone de la Switch 2
La fonction la plus inhabituelle du remake exploite directement le microphone intégré de la Nintendo Switch 2.
Après avoir appris une mélodie, le joueur pourra continuer à entrer les notes avec les boutons. Mais il sera également possible de fredonner le morceau près du microphone afin que Link le joue dans le jeu. Nintendo annonce aussi une reconnaissance compatible avec certains instruments, notamment les nouveaux ocarinas prévus dans le cadre du 40e anniversaire.
« Jouez chaque note à l’aide des boutons ou fredonnez les mélodies dans le microphone intégré. »
— Nintendo France.
Nintendo commercialisera notamment un ocarina électronique HORI. L’accessoire pourra produire les notes ou jouer automatiquement 12 mélodies du jeu, mais Nintendo précise qu’il s’agit d’un jouet électronique et non d’une véritable manette.
Cette fonction reste optionnelle : il ne sera donc pas nécessaire d’acheter un instrument pour terminer l’aventure.
ZELDA NOTES ajoute objectifs, statistiques et ocarina virtuel
Le remake sera également intégré à ZELDA NOTES, accessible depuis l’application Nintendo Switch sur smartphone.
Plusieurs fonctions sont annoncées :
- « Today’s Record » conserve une chronologie des actions réalisées pendant la journée et certaines statistiques, notamment le nombre d’ennemis vaincus ;
- « Gossip Quest » demande d’identifier des lieux d’Hyrule à partir d’une image-indice ;
- « Play Ocarina » transforme l’écran tactile du smartphone en ocarina virtuel ;
- les partitions créées peuvent être partagées via QR code ;
- un quiz Ocarina of Time comprend plus de 2 000 questions ;
- certaines tentatives supplémentaires du quiz pourront être obtenues avec des rubis gagnés dans le jeu.
L’application est donc un complément, pas un remplacement des menus du jeu.
Les joueurs qui souhaitent plus largement vérifier les langues proposées avant l’achat peuvent également consulter le guide SuperJouer sur les voix et sous-titres français dans les jeux vidéo.

Le français est-il bien présent ?
Oui. La fiche Nintendo France répertorie explicitement le français parmi les langues prises en charge, aux côtés notamment de l’anglais, de l’espagnol, de l’allemand, de l’italien, du néerlandais, du portugais et du polonais.
La page française classe également le jeu PEGI 12.
Le point qui restera intéressant à vérifier au lancement concerne la nature exacte de la localisation des nouvelles voix : la présence du français dans la liste officielle confirme la localisation du logiciel, mais la fiche actuellement publiée ne détaille pas séparément les langues audio et celles des textes.
HDR, modes portable et TV : ce qui est confirmé techniquement
La fiche officielle mentionne les trois modes classiques de la Switch 2 :
- mode portable ;
- mode sur table ;
- mode téléviseur.
Le HDR est pris en charge sur les écrans compatibles. Le son surround est également répertorié, ainsi que la compatibilité amiibo et la sauvegarde dans le cloud via les services Nintendo appropriés.
En revanche, Nintendo ne donne pas encore sur sa fiche française de chiffre précis pour la résolution native ou le nombre d’images par seconde.
Il serait donc prématuré d’affirmer que le remake fonctionnera obligatoirement en 4K ou à 60 fps dans chaque mode tant que Nintendo n’a pas publié de données techniques chiffrées.
Cette distinction est utile car les performances peuvent fortement varier d’une adaptation Switch 2 à l’autre. SuperJouer revient régulièrement sur ce point, notamment dans son article consacré aux performances et au cross-play de RuneScape: Dragonwilds sur Switch 2.
Quelle taille de téléchargement prévoir ?
La boutique Nintendo canadienne indique actuellement une taille estimée de 27 Go pour la version numérique. Nintendo précise cependant que certaines informations, notamment la taille finale, peuvent encore évoluer avant la commercialisation.
Il est donc prudent de prévoir au moins une trentaine de gigaoctets disponibles plutôt que de remplir complètement le stockage de la console avant le lancement.
Pour une installation dématérialisée, il faudra également tenir compte d’une éventuelle mise à jour disponible le jour de la sortie.
Combien coûte Ocarina of Time sur Switch 2 en France ?
Les tarifs peuvent évoluer selon le revendeur et les promotions de précommande.
Au 17 septembre 2026, la Fnac affiche 59,99 € pour l’édition Switch 2 et confirme une disponibilité annoncée pour le 5 novembre. Cette offre comporte actuellement un avantage de fidélité pour certains adhérents, mais celui-ci dépend des conditions commerciales de l’enseigne.
La page Nintendo France confirme pour sa part la date de lancement et l’ouverture des précommandes, sans afficher de tarif dans la version publique actuellement indexée.
Les prix étant susceptibles de changer avant novembre, mieux vaut comparer à nouveau les offres quelques jours avant l’achat plutôt que de retenir comme définitif un tarif constaté en septembre.
Version physique : le premier tirage aura une jaquette spéciale
Nintendo réserve un détail particulier aux collectionneurs.
Le premier tirage de l’édition physique disposera d’un emballage avec une illustration en feuille texturée. Nintendo précise que cette présentation sera disponible dans la limite des stocks.
Il ne s’agit pas, à ce stade, d’une édition collector différente contenant du contenu supplémentaire : la particularité officiellement annoncée concerne avant tout l’emballage du premier tirage.
Les nouvelles figurines amiibo Link enfant et Zelda enfant sont en revanche prévues séparément en 2027. Elles permettront notamment de débloquer des masques au rendu graphique rétro.
Faut-il avoir joué à l’original avant ce remake ?
Non. Nintendo présente explicitement cette version comme une porte d’entrée permettant à une nouvelle génération de découvrir l’aventure.
La quête principale conserve ses fondations : Link traverse Hyrule, visite des donjons et des temples, utilise des objets spécifiques pour résoudre des énigmes et voyage entre deux périodes de sa vie.
Pour quelqu’un qui n’a jamais joué à Ocarina of Time, le remake élimine précisément plusieurs barrières liées à l’âge du jeu : caméra, déplacements, suivi des objectifs et présentation des dialogues.
Pour un ancien joueur, l’intérêt se trouve ailleurs : redécouvrir les mêmes lieux et la même construction générale avec une mise en scène, une bande-son et des commandes profondément renouvelées.
Ocarina of Time Switch 2 face à la version Nintendo 64 : ce qui ne doit pas être confondu
Le remake ne remplace pas l’existence de la version classique d’Ocarina of Time.
Nintendo continue de présenter les jeux historiques de la saga dans ses catalogues Nintendo Classics accessibles selon les formules Nintendo Switch Online compatibles. La version du 5 novembre est un produit Switch 2 distinct construit spécifiquement pour la nouvelle console.
C’est un point à vérifier avant l’achat : disposer déjà de l’ancien Ocarina of Time via un abonnement ne donne pas automatiquement accès au remake annoncé pour novembre.
De la même manière, Nintendo présente le nouveau titre comme une exclusivité Switch 2. Aucune édition destinée à la première Nintendo Switch n’est annoncée.
Ce qu’il faut vérifier avant de précommander
Pour éviter une mauvaise surprise, quatre points sont particulièrement utiles :
- Vérifier qu’il s’agit bien de la version Nintendo Switch 2 du 5 novembre 2026 et non d’une ancienne édition d’Ocarina of Time.
- Comparer le prix final et les éventuels bonus du revendeur : ceux-ci peuvent évoluer jusqu’au lancement.
- Pour les collectionneurs, vérifier si la précommande correspond bien au premier tirage avec emballage texturé.
- Pour une version numérique, conserver suffisamment d’espace libre : Nintendo Canada indique actuellement environ 27 Go.
Les joueurs envisageant d’acheter plusieurs nouveautés sur la console peuvent aussi comparer la politique de chaque jeu. Par exemple, Fire Emblem: Fortune’s Weave sur Switch 2 dispose de ses propres éditions et conditions de précommande.
FAQ
Quand sort Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 ?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira le 5 novembre 2026. Nintendo France confirme cette date et indique qu’il s’agit d’un titre Nintendo Switch 2.
Est-ce réellement un remake ou un remaster ?
Nintendo parle d’une reconstruction avec graphismes entièrement remaniés, bande-son réenregistrée, cinématiques doublées, nouveaux dialogues et commandes modernisées. Il s’agit donc bien d’un remake plus ambitieux qu’une simple augmentation de résolution.
Peut-on contrôler librement la caméra ?
Nintendo annonce un contrôle amélioré de la caméra avec le stick droit. Les lieux ont parallèlement été remodelés pour cette nouvelle présentation.
Link peut-il vraiment sauter dans ce remake ?
Oui. Nintendo France indique qu’une pression sur un bouton permet désormais à Link de sauter pour franchir certains obstacles, tandis qu’une autre amélioration accélère les déplacements sur de longues distances.
Peut-on jouer de l’ocarina en chantant ?
Oui. Une fois la mélodie apprise, le joueur pourra la fredonner à proximité du microphone intégré de la Switch 2 afin de la faire jouer par Link. Les commandes traditionnelles restent disponibles.
Le jeu sera-t-il en français ?
Le français figure dans la liste officielle des langues compatibles publiée par Nintendo France. La fiche ne sépare toutefois pas encore clairement les langues des textes de celles du doublage audio.
Ocarina of Time sort-il aussi sur la première Switch ?
Aucune version Nintendo Switch n’est annoncée pour ce remake. Nintendo le référence comme un jeu exclusivement destiné à la Nintendo Switch 2.
Combien coûte le remake en France ?
Au 17 septembre, la Fnac affiche la version Switch 2 à 59,99 €. Les tarifs et bonus de précommande pouvant changer avant la sortie, il faut vérifier le prix du revendeur au moment de commander.
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